Ein Activator besitzt zwei Zustände – Aktiviert und deaktiviert.
Der Activator ist zu beginn eines Levels immer deaktiviert und muss meist vor erfolgreichem Abschluss des Levels aktiviert werden.
Der Activator wird durch eine Kollidieren mit einem Ball aktiviert.
Die Aktivierung eines Activators löst entweder ein Event aus (öffnen einer Tür o.a.), oder ist notwendig um erfolgreich das Level abzuschließen und muss aktiviert sein, bevor man das Ziel passieren kann.
Ein Activator löst einen Ton aus, wenn er seinen Zustand ändert.